Mass Effect 3 (2012)

Назва: Mass Effect 3
Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person 
Компанія: Electronic Arts 
Розробники: BioWare 
Реліз: 2010/20 листопада 2007 
Платформи: PC, xbox 360, PS3

Опис:Пожертва — ось головна тема Мас Ефект 3. Судний день прийшов. Незважаючи на усі зусилля командора Шепарда, Женці таки увірвалися до галактики і їх першою ціллю стала наша багатостраждальна Земля. Перший Мас Ефект був історією, що оберталася довкола постаті Шепарда — героя, який поступово розкривав свій потенціал. Друга частина була про лідерство та натхнення. Цього разу гра починається із вторгнення Женців у галактику та їх напад на головні планети усіх розумних рас, а Шепард повинен об'єднати війська галактичної спільноти і знайти спосіб назавжди позбутися цих комахоподібних залізяк.

Тривалість: 00:08:27
мова: українська

Файл
Відео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 6341кб/с 
Аудіо: AAC 44100Hz stereo 1411kbps



                       



Пожертва — ось головна тема Мас Ефект 3. Судний день прийшов. Незважаючи на усі зусилля командора Шепарда, Женці таки увірвалися до галактики і їх першою ціллю стала наша багатостраждальна Земля. Перший Мас Ефект був історією, що оберталася довкола постаті Шепарда — героя, який поступово розкривав свій потенціал. Друга частина була про лідерство та натхнення. Цього разу гра починається із вторгнення Женців у галактику та їх напад на головні планети усіх розумних рас, а Шепард повинен об'єднати війська галактичної спільноти і знайти спосіб назавжди позбутися цих комахоподібних залізяк.

Більше немає зайвих спекуляцій та сумнівів стосовно існування Женців — кожна планета-столиця відчула їх руйнівну силу на собі. Це війна, жорстока і кривава, і всю емоційність від втрат гравець відчує на власній шкурі, у моменти неминучої загибелі друзів. Так, саме друзів, адже після усього часу, проведеного з цими чудовими персонажами, язик не повертається назвати їх простими NPC. Найбільша сила Мас Ефект полягає не у геймплеї, а у сюжеті та персонажах. Якщо ти — натура емоційна, то ця гра вхопить тебе за живе, і змусить не тільки переживати за героїів та співчувати їм, але й сумувати за втраченими. Мас Ефект 3 викликає стійке відчуття відсутності контролю і своєї малозначущості, адже одна людина, навіть командор Шепард, - це всього лиш людина.

Продовжуючи традицію другої частини, третій Мас Ефект став більшим та глибшим, набрався нових "фішок” і позбувся зайвих елементів. Бої урізноманітнилися новими вміннями та рукопашними прийомами, гардероб розширився за рахунок нових елементів спорядження, а арсенал поповнився чималою кількістю нової зброї, яку тепер можна індивідуально покращувати та модифікувати.

На полі бою з'явилися нові, більш потужні вороги, кожен з яких вимагає певної тактики — старий метод "знайти найкраще укриття і відстрілювати все, що рухається” більше не діє, адже з'явилися істоти, які намагаються наблизитися до героя, спонукаючи його шукати нове укриття. Гуманоїди ж навчилися встановлювати на полі бою турелі та захищатися щитами, а також жбурляти гранати, що також змушує гравця змінювати позицію.

Попрацювавши над удосконаленням боїв, розробники прислухались і до благань фанатів першої частини, збільшивши кількість доступних локацій на Цитаделі. Тепер у цій Столиці галактики є де розгулятися і з ким поспілкуватися. При тому ця мирна локація більше не статична — періодично з'являються нові NPC з новими квестами та діалогами, які ще більше посилюють відчуття гнітючості війни. Атмосфера витримана на всі сто.

Рішення, які гравець приймав при проходженні попередніх ігор, мають значний вплив на перебіг подій. У той чи інший спосіб, ми побачимо наслідки як глобальних, так і дрібних рішень з перших двох частин. Саме цей елемент робить трилогію не просто збіркою з трьох ігор, а цілісною історією, яку пишуть гравці.

Протягом проходження, ми побуваємо на рідних планетах різних рас ігрового світу. Графічно та стилістично кожна з цих планет віддзеркалює сутність істот, що їх населяють. Ми побуваємо на Тучанці — зруйнованій численними війнами планеті войовничих крОґанів, відвідаємо ТЕсію - рідний дім витончених Асарі, та планету РЕнок, звідки кілька століть тому були вигнані кваріАни. Графіка та дизайн локацій викликають виключно позитивні емоції, а чудова озвучка та зворушуюча музика тільки посилюють заглиблення у світ гри.

Ціллю синглової кампанії є збір військових ресурсів за допомогою місій та більш нудного сканування систем. Але є і альтернатива — мультиплеєр. У Мас Ефект 3 він дещо схожий на кооператив з Warhammer Space Marine – обравши клас бійця, гравці протистоять хвилям різноманітних ворогів на невеликих аренах, підвищуючи рівень та покращуючи вміння. Нічого нового розробники наче і не вигадали, але є щось незбагненно захоплююче та видовищне у відстрілюванні численних ворогів за допомогою різних вмінь персонажів.

А тепер трохи про недоліки. Вони незначні і їх не так вже й багато. Дещо крива анімація, глюки камери у діалогах, дивна поведінка напарників у бою, а також зловживання спрайтами. Давно минули часи двохвимірних чоловічків, але БіоВер чомусь знов повертаються до цієї застарілої технології, наповнюючи бекграунди спрайтовими NPC, а поля бою — спрайтовим димом. Та все це — дрібниці і при високій якості гри на них не дуже звертаєш увагу. Набагато більше дратує політика Electronic Arts. У день релізу було випущено DLC, яке додавало нового напарника та пов'язану з ним місію. ЕА стверджували, що контент розроблявся після створення гри, а тому і продають його окремо. Та хитрі користувачі, копаючись у файлах гри, знайшли простенький спосіб додати нового компаньйона без необхідності встановлювати доповнення. З чого висновок: місію та напарника вирізали з гри з метою отримання додаткової наживи. Та чого ще можна очікувати від Electronic Arts?..

Незважаючи на дрібні недоліки, Мас Ефект 3 — це чудова гра, яка не тільки кидає виклик любителям влучно стріляти, але захоплює і зворушує, торкаючись струн душі гравця. Роблячи акцент на наслідках прийнятих рішень, вона дозволяє відчути себе у шкірі свого героя, пройнятись сумом від втрат та радістю від звитяг. Вона витримує ту високу планку якості, яку розробники поставили сім років тому, анонсувавши першу частину серії і достойно завершує одну з кращих ігрових трилогій. Це чудова історія у надзвичайно захоплюючому світі, до персонажів якої чисельні фанати повертатимуться неодноразово.



7
Добавлено: 10.01.2013, 23:15
0
455
RICHMOND

Похожие публикации


Комментарии (0)

Добавить комментарий


Наверх